Job TitleSenior Design Quality Engineer Job DescriptionMinimum required Education:Bachelors / Masters Degree in Mechanical Engineering, Electronics Engineering, Science or equivalent. Minimum required Experience:Minimum 2 years of experience with Bachelors in areas such as Quality Engineering, Safety
3D动作 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 我们是专业的游戏开发团队,先后研发了多款捕鱼、三消以及RPG项目,项目业绩稳定,同时也一直在寻找新的方向,提高团队在新赛道的战斗力。我们追求简单,高效的工作方式,“享受工作,热爱生活”是我们的团队口号。我们关注每个人的成长与进步,能力越大,舞台也就越大,我们期待你的加入,与我们共同谱写游戏的乐章。岗位职责:1. 负责配合产品美术主管制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;2. 负责具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源和指导外包制作;3. 负责与策划、程序沟通动作效果及实现方式,并协助资源入库;4. 协助主美、策划、程序丰富游戏引擎的画面效果;5. 参与团队需求对接并根据项目情况给与相应的反馈.任职要求:1. 全日制统招专科或以上学历,专业美术院校毕业优先;2. 3年以上动作设计经验,有U3D项目经验更佳;3. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;4. 精通3D MAX、Maya,Unity等相关设计软件;5. 对人体、四足动物、肢体结构有一定研究;6. 具有良好的沟通能力和团队合作精神,能快速融入团队。*请在发送简历时附带自己的近期作品,包含以往或在线作品展示我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...
3D动作设计师 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 我们是一家致力于创造优质休闲手游体验的中型游戏公司。凭借多样化的项目和稳定的发展模式,我们为全球玩家提供了一系列受欢迎的手机游戏。随着公司业务的拓展,我们现寻找一位有才华的资深动画师,加入我们充满活力的团队,一起打造下一代顶级Slots游戏。岗位职责:1. 负责配合产品美术主管输出动作需求;2. 负责与策划、程序沟通动作效果及实现方式,并协助资源入库;3. 协助主美,策划、程序丰富游戏引擎的画面效果;4. 参与团队需求对接并根据项目情况给与相应的反馈;任职要求:5. 全日制统招专科或以上学历,专业美术院校毕业优先;6. 5年以上动作设计经验,参与过2款以上的大型3D项目。7. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;8. 愿意自主学习吸收新技术,往更全面发展9. 精通3D MAX、Maya等相关设计软件;10. 对人体、四足动物、肢体结构有一定研究;11. 有动画项目制作经验或擅长局外镜头动画制作优先12. 具有良好的沟通能力和团队合作精神,能快速融入团队。*请在发送简历时附带自己的近期作品,包含以往或在线作品展示我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...
鸣潮-视频内容创作实习生 广州 策划类 日常实习生招聘 职位描述 【该岗位为日常实习生岗位,投递不限届别】1、参与《鸣潮》项目,协助游戏版本物料的创意设计与视频制作;2、制作全流程跟进,从资料搜集、创意设计到多语言版本适配,确保内容按时高质量交付;3、与团队各部门协作,提炼版本亮点与用户需求,共同产出内容。 职位要求 1、专业兴趣:本科及以上学历,游戏、动漫、影视等相关专业优先;热爱二次元文化及开放世界题材,熟悉二次元游戏及社区;2、技能:视频后期:熟练使用AE、PR等工具,掌握镜头语言与剪辑包装,能独立完成视频后期;三维基础:了解UE、Blender、Maya、3ds Max等任一工具的基本操作与资源管理,能进行基础三维协作;3、综合能力:具备良好的沟通协作、文字表达、自驱力,注重细节,能在快节奏中保证高质量输出;4、实习要求:能保证每周5天坐班,连续实习3个月以上者优先。 投递...
营销中心- 3D场景模型实习生 广州 美术类 日常实习生招聘 职位描述 【该岗位为日常实习生岗位,投递不限届别】1、能够按根据相机构图,搭建场景,设置灯光,烘焙贴图,根据场景需求对已有素材模型,材质进行优化和修改,把控效果质量,提升整体品质;2、根据PV宣传视频需求,在UE引擎中将游戏资产转换成满足镜头需求的影视资产;3、负责UE/CG离线视频中的场景搭建和道具制作。 职位要求 1、美术相关专业,具备优秀的美术功底与审美能力;2、有3D场景、道具制作经验以及场景整合、地编灯光经验,熟练使用UE、Unity、Maya、Max、Zbrush等软件;3、熟练使用UE引擎,对引擎蓝图功能比较全面了解,熟悉场景、材质、灯光、烘培,效果氛围;4、沟通能力强,有责任心,有担当,富有团队合作意识,有创新精神,抗压能力强;5、对游戏行业有热情,愿意尝试游戏影视相关开发。 投递...
NAMI-3D动作(飘带方向) 广州 美术类 职位描述 1、为游戏角色的衣物飘带添加动画和物理结算,使其符合物理动效;2、 将资源导入到UE引擎,使用kawaii bone插件进行物理骨骼的相关搭建和效果调试;3、检查自己制作的飘带内容在游戏中是否存在问题并进行优化;4、梳理出现问题的根源和提升动作质量的地方,优化所负责的任务流程,达到提升质量和效率的目标。 职位要求 1、熟悉使用max的飘带插件,对画面飘带造型营造构图气氛较为敏感,做事耐心仔细,有较强责任心,对自身的产出负责到底;2、参与过二次元项目、了解UE引擎尤佳;3、有较强的责任心,耐心,准确理解工作需求并高效完成。 投递...
CASETiFY is one of the leading global lifestyle brands to offer customizable tech accessories. We’re industry leaders when it comes to trend forecasting and protecting what matters most; the community platform for creativity and self-expression. We
PLAY, GROW and WIN To be a part of Virtuos means to be a creator. At Virtuos, we harness the latest technologies to make games better and more immersive than ever before. That is why we
Career Area:Manufacturing Job Description: Your Work Shapes the World at Caterpillar Inc. When you join Caterpillar, youre joining a global team who cares not just about the work we do – but also about each other.
Career Area:Students and Graduates Job Description: Your Work Shapes the World at Caterpillar Inc. When you join Caterpillar, youre joining a global team who cares not just about the work we do – but also about
Key Responsibilities Allocation & System Execution Execute daily allocation, replenishment, and stock transfer activities in the system based on sell-through performance and inventory status Maintain and update key system parameters (e.g., min/max stock levels, safety stock, allocation
AIGC游戏美术实习生(3D方向) 上海 实习 互联网 / 电子 / 网游 创意大类 心动 职位描述 1、探索并落地 AIGC 工具在游戏3D美术流程中的应用(如AI生成模型、贴图、PBR材质、LOD等)2、协助搭建从概念/草图到可用3D资产的快速验证流程3、整理与维护AI美术资产库,输出可复用的流程文档 职位要求 1、熟悉至少一种3D软件(Blender/Maya/3ds Max)及基础建模、UV、贴图流程2、了解主流AIGC工具(如Stable Diffusion、Midjourney、Tripo AI、Meshy等),有实际生成经验3、对游戏美术规范(PBR、面数、拓扑)有一定认知4、学习能力强,每周可到岗4天以上 投递...
PLAY, GROW and WIN To be a part of Virtuos means to be a creator. At Virtuos, we harness the latest technologies to make games better and more immersive than ever before. That is why we
校园大使 厦门 职位要求 岗位描述1. 尽情发挥你的创造力,为真有趣校园活动出谋划策,并协助活动顺利落地2. 负责所在院校的校园招聘工作,包括不限于招聘宣传、人才猎聘、校招答疑等事项你将获得:1. 校园大使专属企业一日游机会(往返交通和住宿费用由真有趣承包)2. 丰厚的人才招募奖金激励与精美周边3. 结识游戏行业的优秀伙伴,并提供 1 对 1 求职辅导4. 校园大使证书及优先招募机会我们需要你:1. 热爱游戏2. 本科及以上在读,专业不限3. 认同真有趣的企业文化,熟知真有趣的游戏 IP4. 乐于和人打交道,执行力 max,有责任心 投递...
【校招储备】TA 实习生 上海 实习 艺术 - TA 职位描述 1. 编写和维护Shader实现美术相关需求、配合美术组提升现有项目技术在产品中的实际表现。2. 根据项目及美术生产需求编写工具组件,优化生产管线。3. 与美术和技术团队合作,维护材质库以符合性能和视觉要求。4. 分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案。 职位要求 1. 大学本科以上学历,至少可以实习6个月及以上,2026年毕业2. 具备良好的美术审美,能够根据美术要求调整材质效果。3. 具备扎实的编码能力,掌握常用的数据结构和算法。4. 热爱游戏,更热爱游戏技术,喜欢研究游戏表现,熟悉基本的游戏渲染管线,了解主流渲染技术。5. 有良好的沟通、统筹能力和团队精神,思路清晰、有耐心。6. 具有较好的逻辑思维能力,能很好的整理开发文档。7. 拥有以下专业技能: ①有一定的Unity/Max工具开发经验,熟悉至少python、c#、c++中的一种,良好代码规范(作品能体现工具开发能力) ②了解渲染管线光照原理,有shader编写经验和良好代码规范(作品附美术效果截图或视频)加分项1.计算机科学、数字媒体等相关专业优先2.有Unity3D或UE4项目开发经验3.已经完成过一些个人或学校的项目,能够突出工具开发能力或与材质制作相关的作品4.了解Houdini,Substance Designer/Substance Painter等软件5.了解3D建模软件(如Maya、3DS Max或Blender)*仅限26年6月-27年12月期间毕业的在校生投递,实习表现优秀者将有机会转正留用。 投递...
Company Description Bosch Powertrain Systems Co., Ltd. (RBCD), the joint venture of Robert Bosch GmbH and Weifu High Technology Group Co., Ltd., is a high tech enterprise specializing in the development, production and sales of common
SUN-技术美术实习生(美术向) 广州 技术类 日常实习生招聘 职位描述 1.将各种美术和策划要求的表现转换为技术方案,如开发角色管线、场景管线、后处理等材质;2.负责协调美术和程序的工作,沟通交流美术需求并跟进落地效果;3.参与美术制作管线开发,提高项目上限和产能;4.负责美术工作流程和标准制定,输出制作文档,提升美术工作效率; 职位要求 1.有良好的审美,对实现好看的渲染效果感兴趣;2.拥有Unreal引擎的效果开发经验;3.热爱游戏,日常关注最新游戏画面表现;4.有一定美术基础,熟悉美术制作工具的使用,比如 3ds max 、 maya 、 photoshop 、 zbrush 、houndini等;或熟悉渲染管线,能进行管线定制。 投递...
3D建模工程师 广州 全职 制造与工艺板块 职位描述 - 工业级数字孪生平台高精度设备3D建模(Blender/Maya/3D Max)及PBR材质制作- 模型轻量化处理、数据驱动UI设计(Figma/Adobe XD)- 机械动画制作,输出工程级可视化资源- 制定材质、纹理、动画的标准化规范 职位要求 - 本科及以上学历,数字媒体/工业设计/动画/机械设计相关专业- 熟练使用Blender/Maya/3ds Max等任一工具,能按工程图纸构建高精度设备模型- 掌握拓扑优化、UV拆分、法线烘焙等工业化流程- 能修改基础Shader,布局工厂级场景,符合真实物理尺度- 掌握Unity URP/Unreal Lumen渲染管线,输出实时可视化效果,了解光照优化- 熟悉相关设计软件 投递...
This position is not available in GPP database. Talent Acquisition team member will fill in the Posting description after intake meeting.This position is not available in GPP database. Talent Acquisition team member will fill in the
展陈设计师 深圳 社招 全职 职位描述 工作内容:1、基于美国展会标准(如10x10模块化展位),完成3D方案设计、施工图及物料清单(BOM)2、整合互动科技(如体感投影、RFID追踪系统)提升参展人流动线效率供应商管理。3、对接深圳本地工厂,监督展具制作(确保符合UL防火认证、ADA无障碍标准)4、优化成本结构(通过材料替代/结构简化降低海运体积重量)。5、现场支持:关键项目需赴美现场搭建指导(如CES、ASD Market Week)6、收集客户反馈,迭代设计方案 职位要求 任职要求:1、精通AutoCAD/3ds Max(施工图深化能力为必须)2、熟悉美国展会规范(如Las Vegas Convention Center电力要求)3、英语技术文档读写流利(需解读RFP及Venue手册)4、项目经验:3年以上美国展会设计案例(需提供至少2个完整项目:概念图+施工图+现场照片)5、有快装展具(Modular System)设计经验者优先6、加分项:了解美国工会搭建流程(避免设计超出当地劳工技能范围)掌握可持续设计(如使用FSC认证木材、可循环展具结构) 投递...