DCC外呼运营专家 上海 全职 运营类 本科及以上 职位描述 一、岗位名称DCC外呼运营专家二、核心职责定位:负责DCC外呼业务的策略制定、供应商管理及核心指标达成,确保上游线索生产环节的高质与高效。话术制定:制定整体的外呼话术策略,能够基于客户渠道和客户特征,设定不同的话术体系,保证第一时间留住潜在客户。考核指标监控:基于业务特征,与外呼供应商确认日常DCC外呼运营指标,并保证外呼人员可以高效的执行。业务迭代:通过人工外呼拓展AI外呼等模式的糅合,精进业务内容,寻找适合不同渠道外呼模式。系统功能优化:根据业务需求(如新增标签维度、优化线索分发规则)规划,提出系统优化需求,协调 IT 开发团队调整功能,跟进开发进度与测试效果,确保功能落地符合业务预期。 职位要求 三、任职要求学历背景:统招全日制本科及以上学历,市场营销、信息管理、统计学、商业分析等相关专业优先。工作经验:具备3年以上汽车行业(整车厂、汽车服务平台等)DCC或外呼运营相关经验,熟悉线索清洗、话术设计及外呼KPI考核体系。专业能力:有DCC运营管理或供应商管理经验,能有效推动执行并监控服务质量。综合素养:具备强市场洞察力与创新意识,拥有出色的跨部门沟通协调能力,抗压性强,具有多项目并行的管理能力。 投递...
关卡美术组长(欧美卡通SLG) 急招 上海 全职 艺术 - 3D地编 职位描述 1. 全流程地编落地:负责SLG项目(大地图沙盘、主城/基地、战斗副本)的全流程关卡美术制作。从灰模搭建、资产布局、地形编辑、材质混合到最终灯光渲染与后期处理,确保画面达到项目标杆。2. 环境叙事与气氛营造:基于欧美现代写实世界观设定,通过物件摆放、战损/岁月痕迹刻画、光影气氛营造等手法进行环境叙事,提升场景的合理性与沉浸感。3. 关卡设计协作:具备优秀的关卡设计思维,能与策划、原画紧密协作,在保证SLG玩法(如行军路线、资源地块差异、视野遮挡等)的基础上,对策划需求提出合理的美术优化建议并迭代完善。4. 管线与性能优化:与TA协作,参与制定并优化3D地编工作流程;在保证极高美术品质的前提下,严格把控场景性能要求(LOD规划、DrawCall控制、内存管理等),完美适应SLG大地图视角的无缝缩放与同屏极限。5. 资产统筹与质量把控:持续关注行业最新引擎技术动态,主动发现管线痛点并提出解决方案;协助建立场景资产规范,并在制作链路中把控上下游(如3D物件资产)的最终引擎呈现质量。 职位要求 1. 经验与背景:5年以上游戏地编/关卡美术经验,至少经历过1款完整研发周期的项目落地;有SLG大地图/沙盘制作经验者优先。2. 美术功底:美术相关专业毕业,具备扎实的美术基础,对色彩、光影、构图及空间透视有极高的敏锐度与审美能力。3. 题材驾驭:热爱游戏,熟悉欧美现代写实/街头、西部或现代战争题材;对复杂的自然生态(如地形地貌、植被群落)与人文建筑环境(如城市废墟、战术营地等)有丰富的知识储备和深度还原能力。4. 引擎与工具:精通 Unity 引擎(熟悉HDRP/URP管线及场景烘焙/光照系统),熟练掌握相关地编插件;熟练使用常用DCC工具(Max/Maya/Blender/Zbrush/SP/SD等)进行必要的资产修改与测试。5. 沟通与驱动力:简单真诚,责任心极强,具备成熟的上下游沟通经验与耐心友善的表达方式;执行力强,有极强的主动发现问题并推动解决的闭环意识。 投递...
【27届校招】智能底盘运动控制培训生(悬架) 广州 正式 智能制造 / 工业互联网 / 工业自动化 - 研发 职位描述 岗位职责:一、电控悬架系统设计与发布方向1、系统大管家: 负责空气悬架、DCC减振器、全主动悬架等电控悬架系统的需求分析、方案定义与技术规格书编写;2、供应商协同: 对接业界顶级Tier 1供应商,推进零部件的开发进度,管理产品开发周期(设计、开模、打样、交样);3、跨部门集成: 协同总布置、电子电气架构(EEA)、软硬件团队,解决悬架系统在整车搭载过程中的空间布置、电气接口及功能匹配问题。二、电控悬架标定与测试方向1、给底盘注入灵魂: 参与电控悬架软件控制策略在实车上的标定与调优,打造不同驾驶模式下(如运动、舒适、越野)的极致驾乘体验(Ride & Handling);2、主客观评价: 配合VD进行车辆主观评价,使用专业仪器采集客观数据并进行分析,优化底盘动态性能;3、全场景测试: 参与HIL(硬件在环)测试、台架耐久测试,以及“三高”实车路试(黑河极寒冬标、高原标定等),解决实车测试中的软硬件Bug。 职位要求 1、学历要求: 本科及以上学历(硕士优先),2026/2027届应届毕业生, 车辆工程、自动化、控制理论与控制工程、机械电子工程、电子信息等相关专业。2. 知识与理论基础-具备扎实的车辆动力学基础,了解汽车底盘(制动、转向、悬架)的基本结构与工作原理;-具备扎实的自动控制原理基础,理解常见的控制算法(如PID控制,了解LQR、MPC等现代控制理论更佳)。3. 核心技能(满足以下其一即可)-偏算法方向: 熟悉 Matlab/Simulink/Stateflow 等工具,能在学校课题中进行简单的建模与仿真验证。-偏软件方向: 具备良好的 C/C++ 编程基础,了解微控制器(MCU)和嵌入式系统原理。4. 绝对加分项(优先录用条件)-有大学生方程式赛车(FSC/FSAE)、智能车竞赛、机器人大赛等参赛经验并担任相关技术骨干者优先!-有底盘电控悬架(DCC、AS、主动悬架等)相关实验室课题研究,或相关车企/Tier1实习经验者优先;-了解汽车CAN/LIN总线通信,或对 AUTOSAR 架构、ISO 26262 功能安全有初步概念者优先。
【27届校招】智能底盘运动控制培训生(悬架) 广州 正式 智能制造 / 工业互联网 / 工业自动化 - 研发 汽车研发板块 职位描述 岗位职责:一、电控悬架系统设计与发布方向1、系统大管家: 负责空气悬架、DCC减振器、全主动悬架等电控悬架系统的需求分析、方案定义与技术规格书编写;2、供应商协同: 对接业界顶级Tier 1供应商,推进零部件的开发进度,管理产品开发周期(设计、开模、打样、交样);3、跨部门集成: 协同总布置、电子电气架构(EEA)、软硬件团队,解决悬架系统在整车搭载过程中的空间布置、电气接口及功能匹配问题。二、电控悬架标定与测试方向1、给底盘注入灵魂: 参与电控悬架软件控制策略在实车上的标定与调优,打造不同驾驶模式下(如运动、舒适、越野)的极致驾乘体验(Ride & Handling);2、主客观评价: 配合VD进行车辆主观评价,使用专业仪器采集客观数据并进行分析,优化底盘动态性能;3、全场景测试: 参与HIL(硬件在环)测试、台架耐久测试,以及“三高”实车路试(黑河极寒冬标、高原标定等),解决实车测试中的软硬件Bug。 职位要求 1、学历要求: 本科及以上学历(硕士优先),2026/2027届应届毕业生, 车辆工程、自动化、控制理论与控制工程、机械电子工程、电子信息等相关专业。2. 知识与理论基础-具备扎实的车辆动力学基础,了解汽车底盘(制动、转向、悬架)的基本结构与工作原理;-具备扎实的自动控制原理基础,理解常见的控制算法(如PID控制,了解LQR、MPC等现代控制理论更佳)。3. 核心技能(满足以下其一即可)-偏算法方向: 熟悉 Matlab/Simulink/Stateflow 等工具,能在学校课题中进行简单的建模与仿真验证。-偏软件方向: 具备良好的 C/C++ 编程基础,了解微控制器(MCU)和嵌入式系统原理。4. 绝对加分项(优先录用条件)-有大学生方程式赛车(FSC/FSAE)、智能车竞赛、机器人大赛等参赛经验并担任相关技术骨干者优先!-有底盘电控悬架(DCC、AS、主动悬架等)相关实验室课题研究,或相关车企/Tier1实习经验者优先;-了解汽车CAN/LIN总线通信,或对 AUTOSAR 架构、ISO 26262
技术美术实习生(卡拉彼丘) 深圳 实习 文娱 / 广告 / 媒体 / 艺术 职位描述 1、配合主美制定各类美术资产的制作规格,制作流程以及标准规范;2、配合技术美术负责人,实现游戏内各种视觉效果和玩法表现的开发工作;3、负责配合引擎程序,使各类效果均能够同时满足视觉表现和性能标准的要求,在平台有高品质的美术表现效果; 职位要求 职位要求1、具备优秀的审美能力,了解一定的开发流程和规范;3、熟悉游戏中常见的渲染技术,对角色、场景的渲染表现,以及粒子特效渲染技术等某些方向有较深入学习;4、熟悉常用的美术DCC工具,如3DsMax、Maya、Houdini、SP/SD等;5、具备良好的分析解决问题能力,责任心强,自我要求严格、学习能力强、有良好的沟通能力和团队合作精神; 投递...
Who You Are We are looking for skilled graphics engineer who have a deep command of modern C++ and GPU programming, a strong mathematical foundation, and an expert understanding of computer graphics—whether rendering, geometry processing, simulation,
Who You Are We are looking for skilled graphics engineer who have a deep command of modern C++ and GPU programming, a strong mathematical foundation, and an expert understanding of computer graphics—whether rendering, geometry processing, simulation,
美术资产制作实习生 北京 校招 实习 设计&美术 日常实习生招聘 职位 ID:A118049 职位描述 - 整理视效公司提供的CG资产,检查、拆分、分类、命名、输出渲染效果图,使用上传工具,将整理完成资产提交数字资产库;- Unreal 基础操作,了解将整理完成资产导入UE中,进行实时渲染,根据美术以及导演要求,进行场景气氛、环境、灯光等基础编辑操作;- 配合领导,主动完成领导安排得工作任务,并且积极反馈并推进相关工作。 职位要求 - 投递需附带作品集,本科及以上学历,27年及以后毕业优先;- 了解并使用Maya/Max/Blender等至少一款以上DCC软件进行建模材质渲染等制作工作,熟悉UE更好;- 基本材质贴图调整能力,了解并使用SP、SD(subtancePainter、subtanceDesigner)进行贴图制作;- 有责任心,有担当,良好抗压能力,以及主动学习能力。 投递...
销售运营(卖车服务) 重庆 社招 全职 职位 ID:A68115 职位描述 - 统筹完成二手车售卖任务:达成二手车售卖量,线索售卖转化率等核心转化指标,构建高效的二手车销售转化体系;- 转化链路设计 :针对平台线上交易和直播间交易等场景,设计覆盖线索承接、跟进、邀约、成交的全流程 C2 销售转化链路,明确各环节转化标准与动作规范; - 工单制模式落地 :推动端内、端外线索工单制管理模式落地,联动产研团队完成线索分配、跟进提醒、节点管控等产品功能实现,提升线索流转效率; - 销售团队管理 :设计并落地销售团队绩效激励方案,建立 “线索量 + 转化率 + 成交周期” 考核体系,通过日 / 周度过程监督与辅导,保障一线执行效果;- AI 销售能力建设:设计 AI DCC、AI IM 等技术在销售场景中的应用策略,通过 AI 技术大幅提高线索转化效率和人效,联动 AI 产研团队,共同实现平台销售能力提升;-
绑定动画技术部-技术TD 广州 技术类 职位描述 1、参与演出、CG动画生产流程的设计、研发和维护;2、负责绑定方案的预研以及标杆绑定的制作;3、DCC工具开发与维护,解决动画管线中碰到的技术问题;4、持续优化现有动画流程,促进动画管线的不断提升;5、关注并研究前沿绑定动画技术,并落地到实际项目中。 职位要求 1、精通maya,熟悉其他dcc工具,熟悉Python/mel/c++等,根据团队需求开发maya、max、blender等DCC向的工具;2、熟悉人体肌肉变形原理,能利用dcc工具模拟超真实的肌肉变形;3、熟悉市面上主流的流程管理软件,有CGTeamWork结合项目需求具备二次开发能力;4、熟悉引擎中绑定和动画方向,能将dcc中的绑定动画方案进行引擎中的还原,打通dcc到引擎的绑定动画的自动化流程;5、有metahuman的实际项目的使用经验;6、具备较强的团队合作精神、沟通协调能力和学习能力;7、熟悉动捕流程优先,有绑定TA或TD工作经历优先。 投递...
战双-AIGC设计师 广州 美术类 职位描述 1、参与游戏2D/3D角色方向的AIGC美术设计与制作,探索前期美术落地方向; 2、基于项目风格训练/优化高质量AIGC模型(如SDXL、FLUX、Kontext等),搭建和管理ComfyUI管线流程,确保模型和管线功能在项目美术生产中的可行性; 3、负责与项目组的设计师对接美术需求,为游戏资产生产提供AI技术支持,共同探讨视觉创作的高度、风格方向与表达方法,确保设计想法准确落地。 职位要求 1、两年及以上相关工作经验,有游戏美术相关经验优先,需具备手绘能力、视觉审美能力以及风格调性把控能力,对AIGC技术有浓厚兴趣;2、熟练掌握常见美术生产DCC软件,有使用MJ、SD、ComfyUI等AIGC工具,有训练SD和FLUX系列模型的落地经验。具备深厚的 Prompt撰写与解构能力,能够通过文本指令,准确控制角色的极其微小的特征、动态以及光影氛围;3、具备系统化思维与总结能力,能够将实践经验转化为文档、规范与可执行流程,具备分享意识; 4、热爱游戏,喜欢二次元文化,拥有良好的沟通协作能力、责任心、开放心态。 投递...
SUN-资深3D场景(基建与工具开发方向) 广州 美术类 职位描述 1、流程基建: 主导制定场景资产从 DCC 软件到引擎(UE5)的完整导出、检查及导入规范,并梳理成体系化文档;2、工具提效: 识别制作痛点,设计并主导开发场景建模、布局、自动化检查等提效工具(可独立编写脚本或联合程序开发);3、资产库维护: 搭建场景资产分类、归档及复用体系,优化资产存储与调用流程,降低重复制作成本;4、高阶资产产出与品控: 运用 PCG 或 Houdini 等程序化手段实现大规模场景资产的高效生成;负责项目中技术向场景组件制作(含破碎、流体、粒子等特效辅助模型);负责场景相关外包的需求下发、技术指导及最终质量审核;5、性能优化: 针对 PC/主机及移动端平台,制定严格的资产性能预算(顶点、贴图、Drawcall 等)并执行优化方案;6、技术迭代: 持续追踪行业前沿技术(如 Nanite、Lumen、新材质工作流),并转化为项目标准流程,负责团队内部的技术培训。 职位要求 1、具备 5 年以上 3D 场景制作经验,至少参与过一款完整大型项目(PC/主机或高性能手游);2、熟悉材质编辑器(如 UE Material Editor/WPO 应用),具备清晰的工具逻辑思维,能与程序团队高效沟通并实现底层功能;3、精通 Max/Maya/Blender、ZBrush、Substance Painter、Substance Designer 等主流软件;熟悉 Houdini、Python/PyMel,有 UE 深度使用经验者优先;4、熟悉
CG实验艺术家(Generative AI / 动画方向) 广州 美术类 职位描述 1、熟练运用 ComfyUI、Stable Diffusion、Midjourney、Runway、Seedance、Pika、Kling、Luma、Sora(或同类视频生成工具)等主流生成式 AI 工具,根据剧本、分镜、故事大纲或导演创意,高效产出概念设计图、角色探索稿、风格参考帧、镜头气氛图及场景环境设计; 2、持续跟踪并实验评估行业最新生成式 AI 技术与工作流,包括图像生成、视频生成、3D生成、动作生成、语音与多模态方向,在项目全周期内积极测试并验证新技术的实际制作价值; 3、 结合生成式 AI 与 Photoshop、Maya、Houdini、Blender、Cinema 4D、Harmony、Substance Painter、ZBrush 等传统 DCC 软件,制作可直接进入镜头流程的高质量资产,包括角色、道具、环境、特效与动画内容; 4、负责图像模型、视频模型及风格模型的搭建、训练、微调与优化,包括 LoRA、ControlNet、IPAdapter、Flux、SDXL、Wan、AnimateDiff 等技术方向,提升模型输出质量、稳定性与风格统一性; 5、 系统性测试不同 AI 工具、模型与混合工作流方案,输出标准化实验报告、技术文档及最佳实践建议,推动团队 AI 制作能力持续升级; 6、 与导演组、制片组、技术美术(TA)、动画团队及研发团队协同,共同开发 Generative
SUN-aigc设计师(演出视频向) 广州 美术类 职位描述 1.熟练运用ComfyUI、SDXL、Flux、Midjourney、Runway、Seedance、Kling、Sora等主流AI图文、视频生成工具,结合分镜与导演创意,高效输出概念图、场景氛围图、角色参考、镜头帧等视觉素材;2.持续跟进行业最新AI生成技术(图像、视频、3D、动作、多模态),完成技术测试、效果验证与落地评估,筛选适配演出项目的高效创作方案;3. 与导演组、制片组、技术美术(TA)、动画团队及研发团队协同,共同开发 Generative AI + 传统动画的混合生产管线,持续提升团队创意效率与内容质量;4.参与镜头级视觉探索,能够从 “叙事驱动” 角度思考 AI 内容生成,而不仅仅停留在静态画面产出,包括镜头语言、节奏、情绪氛围、角色表演及视觉连续性的设计。 职位要求 1. 精通ComfyUI主流AI工具链,具备完整的AI图文、视频内容量产落地经验,熟练掌握Flux、SDXL、Seedance、Kling等主流模型者优先;2. 熟练使用PS、Blender、Maya、Houdini、UE等DCC工具,可独立完成从概念设计到镜头资产落地的全流程制作;3. 具备完整UE项目经验,可独立完成场景搭建、Sequencer镜头制作、灯光渲染、Niagara特效、实时演出动画、AI资产整合落地等工作;4. 具备优秀视觉审美,精通镜头叙事、画面节奏与情绪氛围营造,拥有扎实分镜思维,可从故事与演出视角完成视觉创作,具备电影/动画质感把控能力;5. 熟悉游戏CG、动画PV、制作逻辑,深刻理解AI技术赋能内容叙事与情感表达的创作逻辑。 投递...
营销中心-3D特效 广州 美术类 职位描述 1.负责视频团队特效相关需求制作和外包审核监修,和内部导演,美术,后期的配合协作确保游戏CG和过场动画效果达到预期;2.根据美术风格和需求在Houdini,UE5和以及其他特效DCC中设计和产出相关特效,并输出制作标准和规范文档;3.负责推进特效流程和工具落地,并且对其进行梳理及推广。 职位要求 1.5年以上影视特效师经验,精通Houdini特效相关模块,同时对Houdini to UE制作流程有相关优化和实践经验;2.熟悉虚幻引擎特效相关模块,如Niagara粒子系统、材质系统和蓝图系统等,并能够投入实际生产制作;3.对美术理论知识有自我理解,具备扎实的美术功底,优秀的审美能力和视觉效果创意,逻辑思维清晰;4.具备良好的沟通能力,团队协作能力,工作积极主动有责任心,抗压能力良好,能适应不同类型的项目需求;5.对于视觉类产品富有热情,能够积极主动的学习新技术和美术知识。 投递...
营销中心-技术美术 广州 技术类 职位描述 1、负责项目中与材质、Shader、渲染表现相关的技术支持工作,包括材质风格探索、Shader 原型开发、表现效果验证、技术问题排查等,为场景、角色、特效、灯光的美术表达提供可落地的技术方案;2、根据美术视觉需求,设计并实现高质量、可复用的 UE 材质体系(角色材质、环境材质、特效材质、屏幕空间效果等),保证效果与制作效率的平衡;3、与制作团队合作,协助开发和维护生产管线工具,并为制作团队提供使用培训与技术支持,提升整体制作效率与表现能力。 职位要求 1、本科及以上学历,熟悉 UE 渲染体系,了解 Houdini、Maya 等 DCC 工具,具备良好的英文文档阅读能力,可理解 Shader、渲染算法类论文或技术文档;2、具备一定的 C++ 或 Python 能力,熟练使用蓝图;3、熟悉 UE 材质体系及 HLSL/Shader 开发基础,熟悉 Material Editor、Custom Node、UE渲染管线;4、有基于 UE 的 NPR、二次元、手绘风、卡渲等风格化 Shader 开发经验者优先;5、乐于交流,具备良好的团队合作和沟通能力。 投递...
在研项目-资深技术美术(角色渲染方向) 广州 技术类 职位描述 1、负责角色渲染管线的开发和优化,实现高品质的卡通渲染效果;2、与美术团队紧密合作,制定并实现符合项目风格的角色渲染方案;3、研究并开发卡通渲染相关技术,如描边、阴影、光照、材质表现等;4、优化渲染性能,确保在不同平台(PC、移动端等)上流畅运行;5、编写和维护相关工具,提升美术团队的工作效率;6、解决美术资源在引擎中的技术问题,提供技术支持。 职位要求 1、对角色设计、色彩理论、光影表现有深刻理解;2、熟悉主流游戏引擎(如Unity、Unreal Engine)的渲染管线;3、精通Shader编写(HLSL/GLSL/Cg),能够实现复杂的卡通渲染效果;4、熟练使用各类DCC软件,能够编写脚本或工具(如Python、C#)提升美术工作流程;5、有手绘或3D美术经验者、有二次元游戏或美型人物开发经验者优先。 投递...
绑定动画技术部 - AIGC工程师(绑定动画向) 广州 技术类 职位描述 1、协助绑定组同事开展各类角色与资产绑定相关工作,重点运用AI工具及脚本技术,优化各类资产的绑定制作流程,提升绑定工作效率与标准化水平;2、深度梳理项目绑定工作流程,总结实际工作中的痛点、难点,提炼可优化方向,结合自身绑定经验,探索AI技术在绑定、蒙皮等环节的应用场景与可行性方案;3、与AI团队紧密协作,同步项目绑定需求,共同推进AI技术在绑定动画领域的落地应用、工具迭代及流程革新,提升整体生产效率。 职位要求 1、3年及以上绑定、技术动画或相关领域经验,有动画技术方向或复杂项目绑定的成功案例;2、精通至少一款主流3D软件(Maya/3Dsmaxs/Blender)的绑定模块,深刻理解角色动画原理、运动学、解剖学及变形技术;3、有较强的开发能力,熟练掌握Python,并至少了解MEL、MaxScript或C#中的一种,熟悉C++,有实际开发提高工作效率的工具或插件的经验;4、熟悉游戏引擎(Unity或Unreal Engine)的动画系统,了解如何在引擎中还原DCC中的绑定逻辑,熟悉Control Rig、物理系统(刚体/柔体、布料)等;5、了解具备 3D AI 工具使用经验(如Tripo3D 等),对 AI 在绑定、蒙皮、3D 生成等方向的应用有持续深耕的兴趣。 投递...
AIGC 3D Animation Designer AIGC三维动画设计师 Beijing Experienced Full-time Responsibilities Job Responsibilities (Translated to English)1. 3D Creative Exploration and Material AccumulationFocus on fields such as gaming, film/animation, industrial design, home decor/trendy toys, and 3D printing to discover
Overseas Video Advertising Design and Production (Social-oriented) 海外视频广告设计与制作(Social) Beijing Experienced Full-time Responsibilities Job Description:Responsible for the design and production of social-oriented advertising videos for overseas social media platforms such as Instagram, Facebook, and TikTok, balancing brand