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Dcc Jobs In China - 27 Job Positions Available

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1 – 20 of 27 jobs
Avatr Technology Co., Ltd. jobs

DCC外呼运营专家 上海 全职 运营类 本科及以上 职位描述 一、岗位名称DCC外呼运营专家二、核心职责定位:负责DCC外呼业务的策略制定、供应商管理及核心指标达成,确保上游线索生产环节的高质与高效。话术制定:制定整体的外呼话术策略,能够基于客户渠道和客户特征,设定不同的话术体系,保证第一时间留住潜在客户。考核指标监控:基于业务特征,与外呼供应商确认日常DCC外呼运营指标,并保证外呼人员可以高效的执行。业务迭代:通过人工外呼拓展AI外呼等模式的糅合,精进业务内容,寻找适合不同渠道外呼模式。系统功能优化:根据业务需求(如新增标签维度、优化线索分发规则)规划,提出系统优化需求,协调 IT 开发团队调整功能,跟进开发进度与测试效果,确保功能落地符合业务预期。 职位要求 三、任职要求学历背景:统招全日制本科及以上学历,市场营销、信息管理、统计学、商业分析等相关专业优先。工作经验:具备3年以上汽车行业(整车厂、汽车服务平台等)DCC或外呼运营相关经验,熟悉线索清洗、话术设计及外呼KPI考核体系。专业能力:有DCC运营管理或供应商管理经验,能有效推动执行并监控服务质量。综合素养:具备强市场洞察力与创新意识,拥有出色的跨部门沟通协调能力,抗压性强,具有多项目并行的管理能力。 投递...

Premium Full-time
Avatr Technology Co., Ltd.  15 days ago
Lilith Games jobs

关卡美术组长(欧美卡通SLG) 急招 上海 全职 艺术 - 3D地编 职位描述 1. 全流程地编落地:负责SLG项目(大地图沙盘、主城/基地、战斗副本)的全流程关卡美术制作。从灰模搭建、资产布局、地形编辑、材质混合到最终灯光渲染与后期处理,确保画面达到项目标杆。2. 环境叙事与气氛营造:基于欧美现代写实世界观设定,通过物件摆放、战损/岁月痕迹刻画、光影气氛营造等手法进行环境叙事,提升场景的合理性与沉浸感。3. 关卡设计协作:具备优秀的关卡设计思维,能与策划、原画紧密协作,在保证SLG玩法(如行军路线、资源地块差异、视野遮挡等)的基础上,对策划需求提出合理的美术优化建议并迭代完善。4. 管线与性能优化:与TA协作,参与制定并优化3D地编工作流程;在保证极高美术品质的前提下,严格把控场景性能要求(LOD规划、DrawCall控制、内存管理等),完美适应SLG大地图视角的无缝缩放与同屏极限。5. 资产统筹与质量把控:持续关注行业最新引擎技术动态,主动发现管线痛点并提出解决方案;协助建立场景资产规范,并在制作链路中把控上下游(如3D物件资产)的最终引擎呈现质量。 职位要求 1. 经验与背景:5年以上游戏地编/关卡美术经验,至少经历过1款完整研发周期的项目落地;有SLG大地图/沙盘制作经验者优先。2. 美术功底:美术相关专业毕业,具备扎实的美术基础,对色彩、光影、构图及空间透视有极高的敏锐度与审美能力。3. 题材驾驭:热爱游戏,熟悉欧美现代写实/街头、西部或现代战争题材;对复杂的自然生态(如地形地貌、植被群落)与人文建筑环境(如城市废墟、战术营地等)有丰富的知识储备和深度还原能力。4. 引擎与工具:精通 Unity 引擎(熟悉HDRP/URP管线及场景烘焙/光照系统),熟练掌握相关地编插件;熟练使用常用DCC工具(Max/Maya/Blender/Zbrush/SP/SD等)进行必要的资产修改与测试。5. 沟通与驱动力:简单真诚,责任心极强,具备成熟的上下游沟通经验与耐心友善的表达方式;执行力强,有极强的主动发现问题并推动解决的闭环意识。 投递...

Lilith Games  29 days ago
XPENG jobs

【27届校招】智能底盘运动控制培训生(悬架) 广州 正式 智能制造 / 工业互联网 / 工业自动化 - 研发 职位描述 岗位职责:一、电控悬架系统设计与发布方向1、系统大管家: 负责空气悬架、DCC减振器、全主动悬架等电控悬架系统的需求分析、方案定义与技术规格书编写;2、供应商协同: 对接业界顶级Tier 1供应商,推进零部件的开发进度,管理产品开发周期(设计、开模、打样、交样);3、跨部门集成: 协同总布置、电子电气架构(EEA)、软硬件团队,解决悬架系统在整车搭载过程中的空间布置、电气接口及功能匹配问题。二、电控悬架标定与测试方向1、给底盘注入灵魂: 参与电控悬架软件控制策略在实车上的标定与调优,打造不同驾驶模式下(如运动、舒适、越野)的极致驾乘体验(Ride & Handling);2、主客观评价: 配合VD进行车辆主观评价,使用专业仪器采集客观数据并进行分析,优化底盘动态性能;3、全场景测试: 参与HIL(硬件在环)测试、台架耐久测试,以及“三高”实车路试(黑河极寒冬标、高原标定等),解决实车测试中的软硬件Bug。 职位要求 1、学历要求: 本科及以上学历(硕士优先),2026/2027届应届毕业生, 车辆工程、自动化、控制理论与控制工程、机械电子工程、电子信息等相关专业。2. 知识与理论基础-具备扎实的车辆动力学基础,了解汽车底盘(制动、转向、悬架)的基本结构与工作原理;-具备扎实的自动控制原理基础,理解常见的控制算法(如PID控制,了解LQR、MPC等现代控制理论更佳)。3. 核心技能(满足以下其一即可)-偏算法方向: 熟悉 Matlab/Simulink/Stateflow 等工具,能在学校课题中进行简单的建模与仿真验证。-偏软件方向: 具备良好的 C/C++ 编程基础,了解微控制器(MCU)和嵌入式系统原理。4. 绝对加分项(优先录用条件)-有大学生方程式赛车(FSC/FSAE)、智能车竞赛、机器人大赛等参赛经验并担任相关技术骨干者优先!-有底盘电控悬架(DCC、AS、主动悬架等)相关实验室课题研究,或相关车企/Tier1实习经验者优先;-了解汽车CAN/LIN总线通信,或对 AUTOSAR 架构、ISO 26262 功能安全有初步概念者优先。

Premium Full-time
XPENG  27 days ago
XPENG jobs

【27届校招】智能底盘运动控制培训生(悬架) 广州 正式 智能制造 / 工业互联网 / 工业自动化 - 研发 汽车研发板块 职位描述 岗位职责:一、电控悬架系统设计与发布方向1、系统大管家: 负责空气悬架、DCC减振器、全主动悬架等电控悬架系统的需求分析、方案定义与技术规格书编写;2、供应商协同: 对接业界顶级Tier 1供应商,推进零部件的开发进度,管理产品开发周期(设计、开模、打样、交样);3、跨部门集成: 协同总布置、电子电气架构(EEA)、软硬件团队,解决悬架系统在整车搭载过程中的空间布置、电气接口及功能匹配问题。二、电控悬架标定与测试方向1、给底盘注入灵魂: 参与电控悬架软件控制策略在实车上的标定与调优,打造不同驾驶模式下(如运动、舒适、越野)的极致驾乘体验(Ride & Handling);2、主客观评价: 配合VD进行车辆主观评价,使用专业仪器采集客观数据并进行分析,优化底盘动态性能;3、全场景测试: 参与HIL(硬件在环)测试、台架耐久测试,以及“三高”实车路试(黑河极寒冬标、高原标定等),解决实车测试中的软硬件Bug。 职位要求 1、学历要求: 本科及以上学历(硕士优先),2026/2027届应届毕业生, 车辆工程、自动化、控制理论与控制工程、机械电子工程、电子信息等相关专业。2. 知识与理论基础-具备扎实的车辆动力学基础,了解汽车底盘(制动、转向、悬架)的基本结构与工作原理;-具备扎实的自动控制原理基础,理解常见的控制算法(如PID控制,了解LQR、MPC等现代控制理论更佳)。3. 核心技能(满足以下其一即可)-偏算法方向: 熟悉 Matlab/Simulink/Stateflow 等工具,能在学校课题中进行简单的建模与仿真验证。-偏软件方向: 具备良好的 C/C++ 编程基础,了解微控制器(MCU)和嵌入式系统原理。4. 绝对加分项(优先录用条件)-有大学生方程式赛车(FSC/FSAE)、智能车竞赛、机器人大赛等参赛经验并担任相关技术骨干者优先!-有底盘电控悬架(DCC、AS、主动悬架等)相关实验室课题研究,或相关车企/Tier1实习经验者优先;-了解汽车CAN/LIN总线通信,或对 AUTOSAR 架构、ISO 26262

Premium Full-time
XPENG  27 days ago
深圳市创梦天地科技有限公司 iDreamsky Technology jobs

技术美术实习生(卡拉彼丘) 深圳 实习 文娱 / 广告 / 媒体 / 艺术 职位描述 1、配合主美制定各类美术资产的制作规格,制作流程以及标准规范;2、配合技术美术负责人,实现游戏内各种视觉效果和玩法表现的开发工作;3、负责配合引擎程序,使各类效果均能够同时满足视觉表现和性能标准的要求,在平台有高品质的美术表现效果; 职位要求 职位要求1、具备优秀的审美能力,了解一定的开发流程和规范;3、熟悉游戏中常见的渲染技术,对角色、场景的渲染表现,以及粒子特效渲染技术等某些方向有较深入学习;4、熟悉常用的美术DCC工具,如3DsMax、Maya、Houdini、SP/SD等;5、具备良好的分析解决问题能力,责任心强,自我要求严格、学习能力强、有良好的沟通能力和团队合作精神; 投递...

Premium Full-time
深圳市创梦天地科技有限公司 IDreamsky Technology  27 days ago
Meshy LLC jobs

Who You Are We are looking for skilled graphics engineer who have a deep command of modern C++ and GPU programming, a strong mathematical foundation, and an expert understanding of computer graphics—whether rendering, geometry processing, simulation,

Meshy LLC  21 days ago
Meshy LLC jobs

Who You Are We are looking for skilled graphics engineer who have a deep command of modern C++ and GPU programming, a strong mathematical foundation, and an expert understanding of computer graphics—whether rendering, geometry processing, simulation,

Meshy LLC  21 days ago
爱奇艺 iQIYI jobs

美术资产制作实习生 北京 校招 实习 设计&美术 日常实习生招聘 职位 ID:A118049 职位描述 - 整理视效公司提供的CG资产,检查、拆分、分类、命名、输出渲染效果图,使用上传工具,将整理完成资产提交数字资产库;- Unreal 基础操作,了解将整理完成资产导入UE中,进行实时渲染,根据美术以及导演要求,进行场景气氛、环境、灯光等基础编辑操作;- 配合领导,主动完成领导安排得工作任务,并且积极反馈并推进相关工作。 职位要求 - 投递需附带作品集,本科及以上学历,27年及以后毕业优先;- 了解并使用Maya/Max/Blender等至少一款以上DCC软件进行建模材质渲染等制作工作,熟悉UE更好;- 基本材质贴图调整能力,了解并使用SP、SD(subtancePainter、subtanceDesigner)进行贴图制作;- 有责任心,有担当,良好抗压能力,以及主动学习能力。 投递...

Premium Full-time Unreal
爱奇艺 IQIYI  16 days ago
Dcar jobs

销售运营(卖车服务) 重庆 社招 全职 职位 ID:A68115 职位描述 - 统筹完成二手车售卖任务:达成二手车售卖量,线索售卖转化率等核心转化指标,构建高效的二手车销售转化体系;- 转化链路设计 :针对平台线上交易和直播间交易等场景,设计覆盖线索承接、跟进、邀约、成交的全流程 C2 销售转化链路,明确各环节转化标准与动作规范; - 工单制模式落地 :推动端内、端外线索工单制管理模式落地,联动产研团队完成线索分配、跟进提醒、节点管控等产品功能实现,提升线索流转效率; - 销售团队管理 :设计并落地销售团队绩效激励方案,建立 “线索量 + 转化率 + 成交周期” 考核体系,通过日 / 周度过程监督与辅导,保障一线执行效果;- AI 销售能力建设:设计 AI DCC、AI IM 等技术在销售场景中的应用策略,通过 AI 技术大幅提高线索转化效率和人效,联动 AI 产研团队,共同实现平台销售能力提升;-

Premium Full-time AI CRM
Dcar  16 days ago
库洛游戏 KURO GAMES jobs

绑定动画技术部-技术TD 广州 技术类 职位描述 1、参与演出、CG动画生产流程的设计、研发和维护;2、负责绑定方案的预研以及标杆绑定的制作;3、DCC工具开发与维护,解决动画管线中碰到的技术问题;4、持续优化现有动画流程,促进动画管线的不断提升;5、关注并研究前沿绑定动画技术,并落地到实际项目中。 职位要求 1、精通maya,熟悉其他dcc工具,熟悉Python/mel/c++等,根据团队需求开发maya、max、blender等DCC向的工具;2、熟悉人体肌肉变形原理,能利用dcc工具模拟超真实的肌肉变形;3、熟悉市面上主流的流程管理软件,有CGTeamWork结合项目需求具备二次开发能力;4、熟悉引擎中绑定和动画方向,能将dcc中的绑定动画方案进行引擎中的还原,打通dcc到引擎的绑定动画的自动化流程;5、有metahuman的实际项目的使用经验;6、具备较强的团队合作精神、沟通协调能力和学习能力;7、熟悉动捕流程优先,有绑定TA或TD工作经历优先。 投递...

Premium Full-time
库洛游戏 KURO GAMES  15 days ago
库洛游戏 KURO GAMES jobs

战双-AIGC设计师 广州 美术类 职位描述 1、参与游戏2D/3D角色方向的AIGC美术设计与制作,探索前期美术落地方向; 2、基于项目风格训练/优化高质量AIGC模型(如SDXL、FLUX、Kontext等),搭建和管理ComfyUI管线流程,确保模型和管线功能在项目美术生产中的可行性; 3、负责与项目组的设计师对接美术需求,为游戏资产生产提供AI技术支持,共同探讨视觉创作的高度、风格方向与表达方法,确保设计想法准确落地。 职位要求 1、两年及以上相关工作经验,有游戏美术相关经验优先,需具备手绘能力、视觉审美能力以及风格调性把控能力,对AIGC技术有浓厚兴趣;2、熟练掌握常见美术生产DCC软件,有使用MJ、SD、ComfyUI等AIGC工具,有训练SD和FLUX系列模型的落地经验。具备深厚的 Prompt撰写与解构能力,能够通过文本指令,准确控制角色的极其微小的特征、动态以及光影氛围;3、具备系统化思维与总结能力,能够将实践经验转化为文档、规范与可执行流程,具备分享意识; 4、热爱游戏,喜欢二次元文化,拥有良好的沟通协作能力、责任心、开放心态。 投递...

Premium Full-time
库洛游戏 KURO GAMES  15 days ago
库洛游戏 KURO GAMES jobs

SUN-资深3D场景(基建与工具开发方向) 广州 美术类 职位描述 1、流程基建: 主导制定场景资产从 DCC 软件到引擎(UE5)的完整导出、检查及导入规范,并梳理成体系化文档;2、工具提效: 识别制作痛点,设计并主导开发场景建模、布局、自动化检查等提效工具(可独立编写脚本或联合程序开发);3、资产库维护: 搭建场景资产分类、归档及复用体系,优化资产存储与调用流程,降低重复制作成本;4、高阶资产产出与品控: 运用 PCG 或 Houdini 等程序化手段实现大规模场景资产的高效生成;负责项目中技术向场景组件制作(含破碎、流体、粒子等特效辅助模型);负责场景相关外包的需求下发、技术指导及最终质量审核;5、性能优化: 针对 PC/主机及移动端平台,制定严格的资产性能预算(顶点、贴图、Drawcall 等)并执行优化方案;6、技术迭代: 持续追踪行业前沿技术(如 Nanite、Lumen、新材质工作流),并转化为项目标准流程,负责团队内部的技术培训。 职位要求 1、具备 5 年以上 3D 场景制作经验,至少参与过一款完整大型项目(PC/主机或高性能手游);2、熟悉材质编辑器(如 UE Material Editor/WPO 应用),具备清晰的工具逻辑思维,能与程序团队高效沟通并实现底层功能;3、精通 Max/Maya/Blender、ZBrush、Substance Painter、Substance Designer 等主流软件;熟悉 Houdini、Python/PyMel,有 UE 深度使用经验者优先;4、熟悉

库洛游戏 KURO GAMES  15 days ago
库洛游戏 KURO GAMES jobs

CG实验艺术家(Generative AI / 动画方向) 广州 美术类 职位描述 1、熟练运用 ComfyUI、Stable Diffusion、Midjourney、Runway、Seedance、Pika、Kling、Luma、Sora(或同类视频生成工具)等主流生成式 AI 工具,根据剧本、分镜、故事大纲或导演创意,高效产出概念设计图、角色探索稿、风格参考帧、镜头气氛图及场景环境设计; 2、持续跟踪并实验评估行业最新生成式 AI 技术与工作流,包括图像生成、视频生成、3D生成、动作生成、语音与多模态方向,在项目全周期内积极测试并验证新技术的实际制作价值; 3、 结合生成式 AI 与 Photoshop、Maya、Houdini、Blender、Cinema 4D、Harmony、Substance Painter、ZBrush 等传统 DCC 软件,制作可直接进入镜头流程的高质量资产,包括角色、道具、环境、特效与动画内容; 4、负责图像模型、视频模型及风格模型的搭建、训练、微调与优化,包括 LoRA、ControlNet、IPAdapter、Flux、SDXL、Wan、AnimateDiff 等技术方向,提升模型输出质量、稳定性与风格统一性; 5、 系统性测试不同 AI 工具、模型与混合工作流方案,输出标准化实验报告、技术文档及最佳实践建议,推动团队 AI 制作能力持续升级; 6、 与导演组、制片组、技术美术(TA)、动画团队及研发团队协同,共同开发 Generative

库洛游戏 KURO GAMES  15 days ago
库洛游戏 KURO GAMES jobs

SUN-aigc设计师(演出视频向) 广州 美术类 职位描述 1.熟练运用ComfyUI、SDXL、Flux、Midjourney、Runway、Seedance、Kling、Sora等主流AI图文、视频生成工具,结合分镜与导演创意,高效输出概念图、场景氛围图、角色参考、镜头帧等视觉素材;2.持续跟进行业最新AI生成技术(图像、视频、3D、动作、多模态),完成技术测试、效果验证与落地评估,筛选适配演出项目的高效创作方案;3. 与导演组、制片组、技术美术(TA)、动画团队及研发团队协同,共同开发 Generative AI + 传统动画的混合生产管线,持续提升团队创意效率与内容质量;4.参与镜头级视觉探索,能够从 “叙事驱动” 角度思考 AI 内容生成,而不仅仅停留在静态画面产出,包括镜头语言、节奏、情绪氛围、角色表演及视觉连续性的设计。 职位要求 1. 精通ComfyUI主流AI工具链,具备完整的AI图文、视频内容量产落地经验,熟练掌握Flux、SDXL、Seedance、Kling等主流模型者优先;2. 熟练使用PS、Blender、Maya、Houdini、UE等DCC工具,可独立完成从概念设计到镜头资产落地的全流程制作;3. 具备完整UE项目经验,可独立完成场景搭建、Sequencer镜头制作、灯光渲染、Niagara特效、实时演出动画、AI资产整合落地等工作;4. 具备优秀视觉审美,精通镜头叙事、画面节奏与情绪氛围营造,拥有扎实分镜思维,可从故事与演出视角完成视觉创作,具备电影/动画质感把控能力;5. 熟悉游戏CG、动画PV、制作逻辑,深刻理解AI技术赋能内容叙事与情感表达的创作逻辑。 投递...

库洛游戏 KURO GAMES  15 days ago
库洛游戏 KURO GAMES jobs

营销中心-3D特效 广州 美术类 职位描述 1.负责视频团队特效相关需求制作和外包审核监修,和内部导演,美术,后期的配合协作确保游戏CG和过场动画效果达到预期;2.根据美术风格和需求在Houdini,UE5和以及其他特效DCC中设计和产出相关特效,并输出制作标准和规范文档;3.负责推进特效流程和工具落地,并且对其进行梳理及推广。 职位要求 1.5年以上影视特效师经验,精通Houdini特效相关模块,同时对Houdini to UE制作流程有相关优化和实践经验;2.熟悉虚幻引擎特效相关模块,如Niagara粒子系统、材质系统和蓝图系统等,并能够投入实际生产制作;3.对美术理论知识有自我理解,具备扎实的美术功底,优秀的审美能力和视觉效果创意,逻辑思维清晰;4.具备良好的沟通能力,团队协作能力,工作积极主动有责任心,抗压能力良好,能适应不同类型的项目需求;5.对于视觉类产品富有热情,能够积极主动的学习新技术和美术知识。 投递...

Premium Full-time
库洛游戏 KURO GAMES  15 days ago
库洛游戏 KURO GAMES jobs

营销中心-技术美术 广州 技术类 职位描述 1、负责项目中与材质、Shader、渲染表现相关的技术支持工作,包括材质风格探索、Shader 原型开发、表现效果验证、技术问题排查等,为场景、角色、特效、灯光的美术表达提供可落地的技术方案;2、根据美术视觉需求,设计并实现高质量、可复用的 UE 材质体系(角色材质、环境材质、特效材质、屏幕空间效果等),保证效果与制作效率的平衡;3、与制作团队合作,协助开发和维护生产管线工具,并为制作团队提供使用培训与技术支持,提升整体制作效率与表现能力。 职位要求 1、本科及以上学历,熟悉 UE 渲染体系,了解 Houdini、Maya 等 DCC 工具,具备良好的英文文档阅读能力,可理解 Shader、渲染算法类论文或技术文档;2、具备一定的 C++ 或 Python 能力,熟练使用蓝图;3、熟悉 UE 材质体系及 HLSL/Shader 开发基础,熟悉 Material Editor、Custom Node、UE渲染管线;4、有基于 UE 的 NPR、二次元、手绘风、卡渲等风格化 Shader 开发经验者优先;5、乐于交流,具备良好的团队合作和沟通能力。 投递...

库洛游戏 KURO GAMES  15 days ago
库洛游戏 KURO GAMES jobs

在研项目-资深技术美术(角色渲染方向) 广州 技术类 职位描述 1、负责角色渲染管线的开发和优化,实现高品质的卡通渲染效果;2、与美术团队紧密合作,制定并实现符合项目风格的角色渲染方案;3、研究并开发卡通渲染相关技术,如描边、阴影、光照、材质表现等;4、优化渲染性能,确保在不同平台(PC、移动端等)上流畅运行;5、编写和维护相关工具,提升美术团队的工作效率;6、解决美术资源在引擎中的技术问题,提供技术支持。 职位要求 1、对角色设计、色彩理论、光影表现有深刻理解;2、熟悉主流游戏引擎(如Unity、Unreal Engine)的渲染管线;3、精通Shader编写(HLSL/GLSL/Cg),能够实现复杂的卡通渲染效果;4、熟练使用各类DCC软件,能够编写脚本或工具(如Python、C#)提升美术工作流程;5、有手绘或3D美术经验者、有二次元游戏或美型人物开发经验者优先。 投递...

Premium Full-time
库洛游戏 KURO GAMES  15 days ago
库洛游戏 KURO GAMES jobs

绑定动画技术部 - AIGC工程师(绑定动画向) 广州 技术类 职位描述 1、协助绑定组同事开展各类角色与资产绑定相关工作,重点运用AI工具及脚本技术,优化各类资产的绑定制作流程,提升绑定工作效率与标准化水平;2、深度梳理项目绑定工作流程,总结实际工作中的痛点、难点,提炼可优化方向,结合自身绑定经验,探索AI技术在绑定、蒙皮等环节的应用场景与可行性方案;3、与AI团队紧密协作,同步项目绑定需求,共同推进AI技术在绑定动画领域的落地应用、工具迭代及流程革新,提升整体生产效率。 职位要求 1、3年及以上绑定、技术动画或相关领域经验,有动画技术方向或复杂项目绑定的成功案例;2、精通至少一款主流3D软件(Maya/3Dsmaxs/Blender)的绑定模块,深刻理解角色动画原理、运动学、解剖学及变形技术;3、有较强的开发能力,熟练掌握Python,并至少了解MEL、MaxScript或C#中的一种,熟悉C++,有实际开发提高工作效率的工具或插件的经验;4、熟悉游戏引擎(Unity或Unreal Engine)的动画系统,了解如何在引擎中还原DCC中的绑定逻辑,熟悉Control Rig、物理系统(刚体/柔体、布料)等;5、了解具备 3D AI 工具使用经验(如Tripo3D 等),对 AI 在绑定、蒙皮、3D 生成等方向的应用有持续深耕的兴趣。 投递...

Premium Full-time AI
库洛游戏 KURO GAMES  15 days ago
VAST jobs

AIGC 3D Animation Designer AIGC三维动画设计师 Beijing Experienced Full-time Responsibilities Job Responsibilities (Translated to English)​1. 3D Creative Exploration and Material AccumulationFocus on fields such as gaming, film/animation, industrial design, home decor/trendy toys, and 3D printing to discover

VAST  14 days ago
VAST jobs

Overseas Video Advertising Design and Production (Social-oriented) 海外视频广告设计与制作(Social) Beijing Experienced Full-time Responsibilities Job Description:​Responsible for the design and production of social-oriented advertising videos for overseas social media platforms such as Instagram, Facebook, and TikTok, balancing brand

VAST  14 days ago

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